THE HANDOFFPROJECT, NOT JUST A FILE.

让剪辑接手的,
是已经开始的工作。

文本说清楚意图,工程保留执行。
Cutline 的核心交付,是可以在剪映里接着修改的粗剪工程。

免费下载
THE DELIVERABLE

一份粗剪工程,
而不是一条压平的视频。

01

可继续编辑的时间线

剪辑能接着调整镜头、字幕和音频,不需要根据 MP4 反向重搭。

02

工程所需的媒体

跨电脑交接时打包所需素材;不能只传一个仍引用你电脑路径的草稿。

03

素材与表达的对应关系

解说与文案已经有画面承接,剪辑从粗剪出发继续打磨。

04

导出与兼容说明

了解哪些效果存在近似映射,哪些字体、路径与剪映版本需要核对。

换一个人,
不用换一个起点。

根据交接环境选择流程。页面只解释操作,不会调用你的本地剪映或上传素材。

Cutline → 本机剪映
LOCAL HANDOFF

装入本机剪映草稿库。

完成粗剪检查后,按客户端指引装入本机草稿库。在剪映打开项目,核对媒体、字幕和音频后继续精剪。

  1. 在 Cutline 完成导入核对与粗剪检查。
  2. 查看导出报告,装入本机草稿库。
  3. 在剪映打开项目,确认媒体与字体正常。
BEFORE YOU SEND

交出去之前,
最后检查一遍。

勾选只保存在当前浏览器,不会修改真实工程。

0 / 5交接项已确认
NOT A BLACK BOX

粗剪是下一步的起点,
不是最终质量的承诺。

广告节奏、创意表现、品牌审查与投放前确认,仍然由团队完成。

查看常见问题
A BETTER HANDOFF. A BETTER START.

下一份脚本,
就交付成工程。

编导的表达,不停在文字。
剪辑的时间,留给精剪。

免费下载 Cutline 限时免费 · 面向游戏广告制作团队
LET'S KEEP WORK MOVING.

把问题解决,
让交接继续。

需要安装支持、账号帮助或工程交接说明?直接联系团队。Cutline 限时免费。

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本窗口不收集联系信息,也不上传素材。